Unity中摄像机围绕物体旋转的功能

固然啦其实围绕旋转的功能自己并不难:         // 拖动摄像机围绕物体旋转         if (Input.GetMouseButton(1))         {             x += Input.GetAxis("Mouse X") * speed * Time.deltaTime;             y += Input.GetAxis("Mouse Y") *
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