控制镜头左右旋转

方法如下: 解析: 1.设一个Bool值isRotating,当右键摁下,isRotating=true,当松开右键,isRotating=false。 2.当isRotating=true时,使镜头围绕角色位置的点,按照up轴,随着鼠标移动而转动 3.必须重新为offsetPosition赋值,因为offsetPosition是有方向的,在Update方法中是transform.position
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