NavMesh队伍群组寻路

demo视频 在以前写的网格寻路功能的基础上,加上了队伍群组寻路的功能。有些朋友可能会搞混,这个不是Unity3D自带的那个寻路功能,是本身从新写的。这个方法原则上能用在全部的平台,由于只是一些纯数学的计算。这里用Unity3D来表现,只是由于unity是可视化的操做,比较直观。 在默认的状况下,队伍的成员能够分散在地图的各个位置,当点击地图,让他们有一个目标点以后,各个成员就开始集合了。 htm
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