Unity3D 布料系统 And Cloth Constraint 及 Mesh双面渲染

如何在Unity3D 实现布料旗帜的飘动效果呢?以下图:javascript 目录 1、布料系统的使用方法 2、Cloth布料系统的属性设置 一、Use Gravity 重力 二、Damping 阻尼 三、布料的拉扯和弯曲程度 四、Use Continuous Collision 五、添加碰撞体 六、Cloth Unconstrained编辑面板 3、使用布料系统的的注意事项 4、Shader双面
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