JavaShuo
栏目
标签
Unity3D笔记第十三天——关节、布料
时间 2020-05-09
标签
unity3d
unity
笔记
第十
三天
3天
关节
布料
繁體版
原文
原文链接
关节(Joint)是Unity中的一种物理组件,用来模拟游戏对象之间相互链接的效果。 经过关节,咱们在游戏中能够用于模拟刚体之间的链接、门的开关、角色布娃娃系统等效果。 铰链关节 由两个刚体组成,刚体之间的运动约束相似于铰链链接,可用于模拟门的开关,钟摆的摆动等物理效果 固定关节 将两个刚体粘连在一块儿,当一个刚体运动时会带动另一个刚体运动,效果相似于父子关系 弹簧关节 将两个刚体用弹簧链接,拉伸
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity3D笔记第十五天——Unity2D技术
2.
java第二十三天(JS笔记)
3.
java第二十三天(JQ笔记)
4.
HCIE笔记-第十三天(2)
5.
C#基础笔记(第十天) C#基础笔记(第十天)
6.
十一黄金周第三,第四天 (r10笔记第41天)
7.
HCIE笔记-第十天
8.
Unity3D笔记第九天——粒子系统
9.
Unity3D笔记第五天——Animation动画
10.
Unity3D笔记第一天——资源、项目
更多相关文章...
•
ASP.NET Razor - 标记
-
ASP.NET 教程
•
ADO 添加记录
-
ADO 教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
NewSQL-TiDB相关
相关标签/搜索
布料
第十五节
第十一节
关节
第十三课
第十三篇
第十三
第三十
第十三期
第十三章
MySQL教程
NoSQL教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
.Net core webapi2.1生成exe可执行文件
2.
查看dll信息工具-oleview
3.
c++初学者
4.
VM下载及安装
5.
win10下如何安装.NetFrame框架
6.
WIN10 安装
7.
JAVA的环境配置
8.
idea全局配置maven
9.
vue项目启动
10.
SVN使用-Can't remove directoryXXXX,目录不是空的,项目报错,有红叉
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity3D笔记第十五天——Unity2D技术
2.
java第二十三天(JS笔记)
3.
java第二十三天(JQ笔记)
4.
HCIE笔记-第十三天(2)
5.
C#基础笔记(第十天) C#基础笔记(第十天)
6.
十一黄金周第三,第四天 (r10笔记第41天)
7.
HCIE笔记-第十天
8.
Unity3D笔记第九天——粒子系统
9.
Unity3D笔记第五天——Animation动画
10.
Unity3D笔记第一天——资源、项目
>>更多相关文章<<