Unity3D笔记第五天——Animation动画

Animation(动画) 动画是游戏开发中必不可少的环节,游戏场景中角色的行走、跑步、弹跳、机关的打开,等等,这些都离不开动画技术的应用。 帧——动画中最小单位的单幅影像画面,至关于电影胶片上的每一格镜头。Unity中指实时渲染的一张图像 关键帧——指角色或者物体运动或变化中的关键动做所处的那一帧。 Animation的编辑 Delete Key:删除帧 Auto:自动的关键帧曲线切线状态 Fr
相关文章
相关标签/搜索