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Unity3D之动画(Animation)的制作
时间 2020-12-20
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实例说明: 忍者跑酷的player动画制作。。。这些都是用Sprite做的动画。。。 在prioject面板里的一组sprite里面点击,之后看属性面板的Sprite Editor对这组Sprite进行编辑。。。 下面先编辑一个idle状态的动画: 首先选择第一个Sprite然后拖到Hierarchy面板里命名为PP。。。 在Scene里面可以看到绿色圆圈的人物。那就是主角。。。 接下来 选择好P
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