Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(四):Animation State

动画的设置 我们先看看Animation Clip的一些设置: Loop time:动画是否循环播放。 下面出现了3个大致一样的选项: Root Transform Rotation:表示为播放动画的对象的旋转方面的信息。 Root Transform Position(Y):表示为播放动画的对象的位置 y 轴方面的信息。 Root Transform Position(XZ):表示为播放动画的对
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