JavaShuo
栏目
标签
UNITY Cloth组件 布料系统 属性详解
时间 2020-12-25
原文
原文链接
cloth组件属性: 布不会对场景中的所有碰撞体做出反应,也不会将力施加到世界。 当它被添加时,布组件将不会反应或影响任何其他身体。 因此,布和世界不会相互识别或看到对方,直到你手动添加碰撞者从世界到布组件。 即使在那之后,模拟仍然是单向的:布料对这些物体做出反应,但不施加力。 此外,您只能使用三种类型的碰撞器与布:球体,胶囊和锥形胶囊碰撞,使用两个球碰撞器构造。 这些限制都有助于提高性能。 Ed
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity布料系统 (Cloth)
2.
Unity3D 布料系统 And Cloth Constraint 及 Mesh双面渲染
3.
UE4 Cloth 布料材质
4.
Unity Obi Cloth 教學
5.
unity5.0新功能-布料、动画系统
6.
Qt属性系统详解
7.
Linux系统属性文件详解
8.
[Unity][Blender]CubeCloth布料系统与覆盖在正方体物体
9.
unity Camera 属性详解
10.
Unity - Manual: Cloth 官方文档
更多相关文章...
•
Spring体系结构详解
-
Spring教程
•
*.hbm.xml映射文件详解
-
Hibernate教程
•
Docker容器实战(七) - 容器眼光下的文件系统
•
JDK13 GA发布:5大特性解读
相关标签/搜索
布料
属性
软件系统
系统性
线性系统
组件
详解
解组
注解详解
分布式系统
PHP 7 新特性
MySQL教程
NoSQL教程
文件系统
插件
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸载与安装
2.
Unity NavMeshComponents 学习小结
3.
Unity技术分享连载(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
为什么那么多人用“ji32k7au4a83”作密码?
5.
关于Vigenere爆0总结
6.
图论算法之最小生成树(Krim、Kruskal)
7.
最小生成树 简单入门
8.
POJ 3165 Traveling Trio 笔记
9.
你的快递最远去到哪里呢
10.
云徙探险中台赛道:借道云原生,寻找“最优路线”
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity布料系统 (Cloth)
2.
Unity3D 布料系统 And Cloth Constraint 及 Mesh双面渲染
3.
UE4 Cloth 布料材质
4.
Unity Obi Cloth 教學
5.
unity5.0新功能-布料、动画系统
6.
Qt属性系统详解
7.
Linux系统属性文件详解
8.
[Unity][Blender]CubeCloth布料系统与覆盖在正方体物体
9.
unity Camera 属性详解
10.
Unity - Manual: Cloth 官方文档
>>更多相关文章<<