android 2D游戏开发,引擎设计(一) 基本构思

忽然很想作一个TD塔防游戏, 其实我一开始用了几个android框架写游戏,API不称手,感受学习很累,特别是各类调不通查文档。 仍是本身设计一个,之后能够本身移植用。不过制做游戏仍是用专业的游戏开发引擎。 首先就是框架的设计和类的设计。一开始没有想法。,这个我确定得写边思考,推翻重构。 基础想法是: 游戏开发基础原理:就是精灵有x y 坐标和高度宽度。用list来保存。画布不停的擦除,而后把li
相关文章
相关标签/搜索