Java 2D 游戏引擎开发(一)

之前就想用java作桌面端游戏,基于awt和swing,这样能够在轻易的跨平台运行,同时还比Python,Javascript之类的高效。不过很惋惜,一直没有找到一个合适的java写的2d游戏引擎。前几天偶然发现了一本书,科学出版社出版的《Java游戏编程》,译自David Brackeen的同名做品。这本书较为细致地从awt动画讲起,一直讲到用java写3d引擎。扫完一眼书后,十分激动之余,不禁
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