深刻理解加载FBX模型文件

每一个模型文件都有本身的格式,有自研引擎的模型格式,有AutoDesk提供的模型文件格式,好比FBX模型文件,由于Unity与UE4引擎的使用而备受关注,FBX文件是AutoDesk提供的SDK,已经封装好了,咱们并不能查看到其内部结构。网上也有不少关于这方面的文章,可是都没有真正解释FBX文件的内部结构,以及本身如何封装程序加载FBX模型文件。本篇博客就教给读者这两方面的知识,这样更有助于读者理
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