(NO.00002)iOS游戏精灵战争雏形(十一)

为了在子弹触碰到目标时做一些事情,我们必须要设置碰撞回调. 首先在MainScene.h的类接口中添加碰撞协议: @interface MainScene : CCNode <CCPhysicsCollisionDelegate> @end 接下来在类初始化中设置碰撞代理: _physics.collisionDelegate = self; 然后就可以设置碰撞回调函数了.至于其中的具体规则不
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