Unity3d 用鼠标拾取模型的顶点

用鼠标拾取模型的顶点,   那么首先要做的是获取鼠标发出的射线与模型的碰撞点. 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ll : MonoBehaviour {     private object spheretransform;     //
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