如何提取 obj 模型的顶点信息,适用于 Three.js

前言

将 Obj 模型转换为 js 或 json,目的为提取模型的顶点信息。python

但 Three.js 在 R94 版本移除了 convert_obj_three.py 转换器。取而代之的 obj2three.js 转换器使用更加方便,但提取顶点的时候由于没有去除 WebGL 绘制的重复点,致使顶点数量翻倍,对于制做粒子效果来讲,性能也就随着粒子数量的增长而减弱了,所以旧的 convert_obj_three 转换器在提取顶点信息的时候仍是颇有必要的。git

配置环境

Python 安装

convert_obj_three 转换器使用的是 python 环境,并且只支持旧版本的 python,推荐使用 python 2.7.1github

配置环境变量

  1. 右键点击"计算机",而后点击"属性";
  2. 而后点击"高级系统设置";
  3. 选择"系统变量"窗口下面的"Path";
  4. 而后在"Path"行,添加python安装路径便可(如的C:\Python27);
  5. 设置成功之后,在命令行输入命令"python",有版本号则说明配置完成了。

开始转换

  1. 保存 convert_obj_three.py 文件到本地;
  2. 打开命令行,切换到该目录下;
  3. 将 obj 文件复制到该文件夹内;
  4. 使用命令完成转换。
python convert_obj_three.py -i model.obj -o model.js
复制代码

总结

  • model.obj 为输入文件
  • model.js 为输出文件,能够转为 json 文件
  • model.js 文件中的 vertices 属性即为模型的所有顶点信息

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