关于骨骼(Skeleton)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、刷权重(Weight Painting)那些事儿

本文给大家科普一下3D动画中骨骼(Skeleton)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、刷权重(Weight Painting)那些事儿。这些词都是3D骨骼动画制作流程中的重要环节。 文章目录 骨骼(Skeleton) 绑定(Rigging) 蒙皮(Skinning) 刷权重(Weight Painting) 骨骼(Skeleton) 我们看到的3D动画是这样的 但是对于计算机来讲
相关文章
相关标签/搜索