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关于骨骼(Skeleton)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、刷权重(Weight Painting)那些事儿
时间 2021-08-15
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本文给大家科普一下3D动画中骨骼(Skeleton)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、刷权重(Weight Painting)那些事儿。这些词都是3D骨骼动画制作流程中的重要环节。 文章目录 骨骼(Skeleton) 绑定(Rigging) 蒙皮(Skinning) 刷权重(Weight Painting) 骨骼(Skeleton) 我们看到的3D动画是这样的 但是对于计算机来讲
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