Unity 3D 移动端简单阴影的实现

版本:unity 5.4.1  语言:C#学习   参考实战核心技术的第八章。通常移动端受到机能的限制,最多只在脚下绘制一团小黑影来表明影子,实时渲染是基本不可能的。this   不过书中提供了一种方法来实现影子,乍看之下决然不输于渲染出来的影子。spa   思路其实很简单,我稍微提一下:就是用一个正交相机捕捉须要影子的物体,再将其捕捉产生的图片经过Shader的处理,放到地上的一个面片上,从而产
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