简单阴影分析

文章目录 ShadowMap实现方式 正常ShadowMap 屏幕空间ShadowMap 潜在问题 解决方法是使用ShadowBias 软阴影 PCF VSM ESM ESM和VSM是实现 引用 ShadowMap实现方式 正常ShadowMap 实现的Shadowmap的方法就是,在光源位置放置一个相机,朝着光照方向,绘制一遍场景,获得的深度图就是Shadowmap。而在真正绘制场景的时候则能够
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