阴影

原文链接:阴影 阴影如何工作 启用阴影 Shadow mapping and the Bias property Unity能将物体的阴影投射到物体自身的其他部分或者附近的其他物体上。阴影使原本看起来扁平的物体表现出了尺寸和位置,从而一定程度上增加了场景的深度和现实感。 场景中物体投射的阴影 阴影如何工作? 考虑一个只有单一光源的场景。光线从光源以直线向外传播最终可能碰到场景中的物体。由于光线不能
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