场景元素分为 静态结构,装饰性物品,灯光
####静态结构:
地面,墙壁,这些元素有多份,能够随机使用,这些元素须要网格对齐,才能拼接
####装饰性物品:
经过alpha混合进行装饰,例如墙壁和地面的链接处,使用alpha的雕花来装饰,地面上能够放置rubble,来增长随机性
能够添置粒子效果,例如地面的火,水中的波,瀑布的水雾, 闪耀的灯, 场景中的扬尘粒子
####灯光:
场景中布置灯光,光的冷暖对比