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个人学习第二章节:雷电游戏
时间 2021-01-12
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个人学习第二章节:雷电游戏 1.通过上一章的了解,初步入门了Unity引擎。现在我们将进一步学习游戏开发,学习制作一款射击类小游戏。首先我们需要去官网下载我们所需要的所有资源并且导入项目。 2.在项目中新建_Scenes文件夹用来保存当前场景。这里需要用到的资源从已完成项目导入即可。 3.先导入飞船模型,添加碰撞器Mesh Colider,再将原有的Mesh替换为已给的飞船
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