小游戏雷电总结

最近两天仿雷电写了一个小游戏,实现了基本的上下左右移动和发射子弹功能。如今在这里介绍一下作这个游戏的几个技术要点: 1.多线程 2.键盘监听器 3.双缓冲 多线程:线程是一个程序内的小模块,java中常把一个线程写成一个类,多线程顾名思义就是多个线程了。多线程是这个游戏很重要的一个方法,由于雷电中有各类飞机,各类飞机又有它们不一样的子弹,这就要求我得为这些不一样的飞机和子弹设立线程,在它们各自的线
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