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《游戏设计艺术(第二版)》第三章个人学习
时间 2020-12-30
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目录 第三章 体验发生于场景 流沙般的平台 私人场景 炉边 工作台 读书角 公共场合 剧场 竞技场 博物馆 半公开/半私人场景 游戏桌 操场 随时随地 场景之间的混合与搭配 3号透镜:场景 第三章 体验发生于场景 流沙般的平台 本章主要提到的内容是游戏的场景问题,并不是说游戏内的虚拟场景,而是玩家在玩游戏时身处的场景,作者给了我们一张他所总结的图片,或许不完美,但是有用。 私人场景 游戏玩法常常具
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