《Unity 3D人工智能编程》——导读

前 言 本书旨在帮助你把各种人工智能技术应用到你的游戏中。我们将会讨论决策技术,比如有限状态机和行为树;也将探讨运动、避开障碍和群组行为;还将演示如何跟随一条路径,如何使用A*寻路算法来创建一条路径,以及如何使用导航网格到达目的地。作为额外收获,你将详细了解随机性和概率,并把这些概念应用到最后一个综合项目中。 本书内容 第1章讨论什么是人工智能,如何将其应用到游戏中,以及游戏中使用的各种实现人工智
相关文章
相关标签/搜索