UE4引擎查看资源相互引用的情况

前言 在使用UE4编写游戏时,常常想知道资源(蓝图、图片、模型等)的引用情况,说白了就是想知道哪些资源用到了资源A,A又用到哪些其他的资源,这时就需要打开引用查看器来进行查看。 操作方法 打开资源查看器的方法我暂时知道两种,具体操作如下: 在打开的资源,比如蓝图中,点开菜单”Assert”,然后单击下拉菜单中的”Reference Viewer…”选项,操作界面如下图: 在编辑器内容浏览器中找到要
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