物理引擎和图形引擎互相的配合

    由于还没有学习游戏引擎的相关知识,所以不太清楚物理引擎和图形引擎互相之间是怎么联系起来的。所以根据在网上找到的资料,简单讲一下这两个引擎的实现方式和互相的配合。 配合:     物理引擎和图形引擎的配合可以简单描述为:输入场景信息(包括物体的形状、物理参数和位置等),通过物理引擎计算出场景中所有物体的新的形状和位置,再由图形引擎将它们渲染后显示在计算机上。以physX物理引擎和OGRE图形
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