JavaShuo
栏目
标签
unity shader实现一个移动的箭头
时间 2021-01-04
标签
shader
unity3d
栏目
无线
繁體版
原文
原文链接
Shader "Unlit/LT_Arrow" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _MSpeed("MoveSpeed", Range(1, 3)) = 2 //移动速度 } SubShader { //贴图带透明通道 ,半透明效果设置如下
>>阅读原文<<
相关文章
1.
【unity】【shader】基于MatCap实现适于移动平台的“次时代”车漆Shader
2.
【unity实用技能】Unity画一条带箭头的线
3.
unity无缝拼接背景移动(修改shader值实现)
4.
Unity动态天空shader实现
5.
unity-shader-草grass实现
6.
unity-shader-水water实现
7.
shader之——移动端阴影实现
8.
Unity移动平台打包丢失Shader
9.
unity移动平台shader使用
10.
Swift实时画箭头的实现
更多相关文章...
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
移动设备 统计
-
浏览器信息
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
相关标签/搜索
Unity Shader实例
Unity Shader
箭头
手动实现
shader
unity&2.5d&shader
Unity Shader编程
移动
个头
无线
红包项目实战
SQLite教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他进程嵌入到qt FindWindow获得窗口句柄 报错无法链接的外部符号 [email protected] 无法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的应用-TOPK问题
6.
实例演示ElasticSearch索引查询term,match,match_phase,query_string之间的区别
7.
数学基础知识 集合
8.
amazeUI 复择框问题解决
9.
背包问题理解
10.
算数平均-几何平均不等式的证明,从麦克劳林到柯西
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
【unity】【shader】基于MatCap实现适于移动平台的“次时代”车漆Shader
2.
【unity实用技能】Unity画一条带箭头的线
3.
unity无缝拼接背景移动(修改shader值实现)
4.
Unity动态天空shader实现
5.
unity-shader-草grass实现
6.
unity-shader-水water实现
7.
shader之——移动端阴影实现
8.
Unity移动平台打包丢失Shader
9.
unity移动平台shader使用
10.
Swift实时画箭头的实现
>>更多相关文章<<