教学|ZBrush头发雕刻技巧,让你的3D模型不秃头

ZBrush雕刻人物模型时,往往头发成了一个难点,其实只要在雕刻的时候要抛开一些固定的思维模式,雕刻出完美的头发造型是很简单的。画画讲究先整体后局部,那么3D制作也是一样,无论你想要做什么样精细的特效,都要遵守这个规律。本篇教程将详细讲解在ZBrush软件中如何雕刻头发。 先建3个Z球,并将他的级别降到1级。 降级后网格的面变少了。 这样有利我们造型时更好的把握整体。 把它转网格后,使用SubTo
相关文章
相关标签/搜索