JavaShuo
栏目
标签
UE4不使用屏幕后处理实现人物外轮廓描边效果
时间 2020-12-20
标签
UE4
虚幻引擎
描边效果
卡通渲染
繁體版
原文
原文链接
UE4不使用屏幕后处理实现人物外轮廓描边效果 项目涉及卡通渲染风格,需要人物描边效果,之前在网上有大量的通过post process volume来实现的描边效果,但是问题在于屏幕后处理无法控制只对特定对象生效。 post process volume的机制是:通过框调整作用范围,当相机进入范围内显示后处理效果(这种效果还是全屏的,只是进入范围内才生效)因此放弃后处理,改为在人物材质上直接描边。
>>阅读原文<<
相关文章
1.
UE4使用屏幕后处理实现人物描边效果(可设置非全屏)
2.
利用UE4后处理材质实现描边效果
3.
【UE4】用Custom Stencil完成后处理外描边效果
4.
UE4旅途之轮廓描边高光
5.
【unity】经过两个shader实现物体轮廓描边高亮效果
6.
UE4简单功能——物体描边(后处理材质实现)
7.
UE4的描边效果
8.
three.js实现物体描边效果-shader
9.
webgl——实现物体描边效果
10.
Unity后处理实现物体外描边
更多相关文章...
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
屏幕分辨率 统计
-
浏览器信息
•
Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
相关标签/搜索
效果实现
轮廓
屏幕
ue4
幕后
效果
轮廓线
画轮廓
后果
UE4实用技能
红包项目实战
SQLite教程
Hibernate教程
应用
后端
技术内幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
eclipse设置粘贴字符串自动转义
2.
android客户端学习-启动模拟器异常Emulator: failed to initialize HAX: Invalid argument
3.
android.view.InflateException: class com.jpardogo.listbuddies.lib.views.ListBuddiesLayout问题
4.
MYSQL8.0数据库恢复 MYSQL8.0ibd数据恢复 MYSQL8.0恢复数据库
5.
你本是一个肉体,是什么驱使你前行【1】
6.
2018.04.30
7.
2018.04.30
8.
你本是一个肉体,是什么驱使你前行【3】
9.
你本是一个肉体,是什么驱使你前行【2】
10.
【资讯】LocalBitcoins达到每周交易比特币的7年低点
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
UE4使用屏幕后处理实现人物描边效果(可设置非全屏)
2.
利用UE4后处理材质实现描边效果
3.
【UE4】用Custom Stencil完成后处理外描边效果
4.
UE4旅途之轮廓描边高光
5.
【unity】经过两个shader实现物体轮廓描边高亮效果
6.
UE4简单功能——物体描边(后处理材质实现)
7.
UE4的描边效果
8.
three.js实现物体描边效果-shader
9.
webgl——实现物体描边效果
10.
Unity后处理实现物体外描边
>>更多相关文章<<