CG动画制作——实训项目中期工作(四)

接下来就是动画中另一个工作量比较大的部分了,龙的动画k帧。 因为没法运用动捕设备为龙这种动物类运动进行模仿,所以这部分动画是由我们进行手动一点点k帧k出来的。 首先,龙的运动与人类是很不一样的,在maya的骨骼自动绑定插件中一般有以下几类:人类;鸟类;四足动物;爬行动物...等等,而龙的骨骼更倾向于鸟类的骨骼,要进行动画制作首先要了解它的身体构造,龙分为以下几个部分: 1.翅膀,翅膀因龙而异,龙的
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