CG动画制作——实训项目前期工作(三)

进入第三周,我们的动画,虽然主要以3D为主,但在开篇为了表现故事的古老感,我们打算用2D运镜的方式,和简单的壁画羊皮纸的形式来表现。 因为故事需要讲述很久之前的事情,所以2D也不失为一种很好的表现方式,本来考虑3渲2,但是效果差强人意,最后还是决定直接手绘(还好组里有手绘大佬) 难点在于如何做出流畅的转场,因为2D的环境下的镜头旋转很难,所以表现力也是一大问题。 经过讨论之后,最终的效果长图如下:
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