4端口DDR控制器的设计与实现

1     在视频图像显示界面中,需要用到DDR作为视频缓存的存储器,在一路视频输入的过程中,我们采用DDR的两个BANK的乒乓操作来实现视频的缓存,实现了数据的无损耗缓存和显示,这种方法已经得到了广泛的应用,但是,当我们是两路视频的输入呢,两个DDR的BANK已经无法满足我们的需求,一个乒乓的循环操作满足不了两路数据输入,此时我们会想到一个DDR有4个BANK,我们可以采用两个BANK作为一路视
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