JavaShuo
栏目
标签
Unity3d ulua c#与lua交互+wrap文件理解
时间 2020-12-20
标签
C#
Lua
Wrap
栏目
C#
繁體版
原文
原文链接
lua调用C#:反射(性能低),Wrap(将C#类变量函数映射到lua,形成一个个静态函数) Lua->Wrap(luaState将C#类的变量函数注册到luaVM,lua就可以调用了)->C# C#调用lua,通过Pinvoke调用lua的dll,执行lua脚本(lua,luajit,luaInterface) 转:https://blog.csdn.net/pengdongwei/articl
>>阅读原文<<
相关文章
1.
C与Lua交互之交互原理
2.
C++与Lua交互原理
3.
【Lua】Lua与C交互
4.
lua与c#交互篇(性能)
5.
lua 与c#交互原理
6.
Unity 初次使用ulua,熟悉C#和Lua交互
7.
C++与Lua交互1: C++调用lua
8.
用好lua+unity,让性能飞起来——lua与c#交互篇
9.
Unity3D热更新基础:C#与Lua相互调用
10.
Unity3D 预备知识:C#与Lua相互调用
更多相关文章...
•
Rust 文件与 IO
-
RUST 教程
•
PHP 文件处理
-
PHP教程
•
SpringBoot中properties文件不能自动提示解决方法
•
IntelliJ IDEA中SpringBoot properties文件不能自动提示问题解决
相关标签/搜索
wrap
ulua
相互理解
交互
Unity3D/C#
unity3d&c
文件管理
交与
JS与C++互调
unity3d
C#
Lua
C#教程
Lua 教程
MySQL教程
文件系统
C#
插件
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他进程嵌入到qt FindWindow获得窗口句柄 报错无法链接的外部符号 [email protected] 无法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的应用-TOPK问题
6.
实例演示ElasticSearch索引查询term,match,match_phase,query_string之间的区别
7.
数学基础知识 集合
8.
amazeUI 复择框问题解决
9.
背包问题理解
10.
算数平均-几何平均不等式的证明,从麦克劳林到柯西
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
C与Lua交互之交互原理
2.
C++与Lua交互原理
3.
【Lua】Lua与C交互
4.
lua与c#交互篇(性能)
5.
lua 与c#交互原理
6.
Unity 初次使用ulua,熟悉C#和Lua交互
7.
C++与Lua交互1: C++调用lua
8.
用好lua+unity,让性能飞起来——lua与c#交互篇
9.
Unity3D热更新基础:C#与Lua相互调用
10.
Unity3D 预备知识:C#与Lua相互调用
>>更多相关文章<<