Unity3D热更新基础:C#与Lua相互调用

        在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案。那么,在使用ULua以前,咱们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了?c# 一.基本原理   简单地说,c#调用lua, 是c# 经过Pinvoke方式调用了lua的dll(一个C库),而后这个dll执行了lua脚本。函数        ULua = Lua + LuaJit(解析器、解释器) +Lu
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