极大似然估计学习时总会以为有点难以想象,为何能够这么作,什么状况才能够用极大似然估计。本文旨在通俗理解MLE(Maximum Likelihood Estimate)。函数
1、极大似然估计的思想与举例学习
举个简单的栗子:在一个盒子里有白色黑色小球若干个,每次有放回地从里面哪个球,已知抽到白球的几率可能为0.7或者0.3,但不清楚,如今抽取三次,三次都没有抽到白球,请问盒子中一次抽到白球的几率是多少?spa
这类栗子有一个共性,咱们假设白球的几率为p,而后用它去计算已知发生的事情“三次都是黑球”使其发生的几率最大。已知p可能取值为0.7或者0.3,那咱们两个值分别计算三次抽取为黑球的几率,谁的几率大咱们就认为p的几率是多少。事件
p=0.3时,三次为黑球的几率 P = 0.7*0.7*0.7 = 0.342变量
p=0.7时,三次为黑球的几率 P = 0.3*0.3*0.3 = 0.027im
可见p为0.3时事件三次抽取都为黑球发生的几率最大,因此咱们认为盒子中取到白球的几率的极大似然估计为0.3。总结
再举个栗子:有两个男孩和一个女孩,已知两男孩中其中一个与女孩是兄妹,通过观察发现男孩A与女孩有点像,男孩B与女孩不像,那咱们就会猜想男孩A和女孩是兄妹。co
这就是用到了极大似然估计的思想,即忽略低几率,认为高几率的为真实事件,或者去估计真实事件。
对于连续的问题,仍是上面的小球例子,若是取到白球的几率为一个区间值[0.3, 0.7]。
求解:假设取到取到白球几率为p,则三次都为黑球的事件几率
P = (1-p)^3
P对p求导得:P' = -3(1-p)^2
令P' = 0,得p = 1, 由于 p 在[0.3, 0.7]之间,p<1时,P' < 0, 故在 p < 1区间内,函数P单调递减,因此p = 0.3时,P取到最大值。即事件发生的可能性最大,因此白球几率的极大似然估计为0.3。
2、总结
经过以上的分析,能够得出极大似然估计的一般解法,整体来讲分为如下几步:
一、获得所要求的极大似然估计的几率p的范围
二、以p为自变量,推导出当前已知事件的几率函数式Q(p)
三、求出能使得Q(p)最大的p
这样便求出了极大似然估计值p