游戏编程模式之命令模式

命令就是一个对象化(实例化)的方法调用(摘自《游戏编程模式》)web 上述引用是将命令模式概念进行精简的版本,未精简的概念为:命令模式就是"将一个请求(request)封装成一个对象,从而容许你使用不一样的请求、队列或日志将客户端参数化,同时支持请求操做的撤销与恢复" 。(你大概也不想理解这一句) 这两个概念与“回调(callback)”具备共性。 回调函数就是一个经过函数指针调用的函数。若是你把
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