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《游戏编程模式》(6)
时间 2019-12-07
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Chapter 14 组件模式api 容许一个单一的实体跨越多个不一样域而不会致使耦合。安全 为实现两个类之间的代码共享,应该让他们拥有同一个类的实例,而不是继承同一个类。网络 使用情境:app 有一个涉及多个域的类。但但愿这些域保持解耦; 这个类很庞大; 但愿定义许多共享不一样能力的对象。 分割不一样的域:ide 1 class InputComponent 2 { 3 4 publi
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