UE4学习总结(5) 相机基础

UE4学习总结(5) 相机基础 相机种类 控制自由相机 定义Input事件 配置各个按键的控制效果 转换到相机的视角 控制摇臂相机 摇臂相机搭载子相机 配置各个按键的控制效果 控制滑轨相机 滑轨相机搭载子相机 控制相机位置 控制滑轨相机对准目标 转换到相机的视角 控制多相机镜头切换 创建管理相机的蓝图类 信息传递接口的实现 相机切换的实现 视角设定的实现 相机种类 一共有四种相机,分别为普通相机、
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