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Unity学习_1、Unity脚本生命周期
时间 2020-12-20
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** 脚本生命周期:Unity脚本从唤醒到销毁的过程 ** 掌握:方法名称、什么时候被调用(执行时机)、什么时候用(适用性)。 ** 生命周期阶段 ** 初始阶段 Awake 唤醒:当物体载入时立即调用一次,常用于在游戏开始前进行初始化 OnEnable 当可用:每当脚本对象启用时调用,启用一次调一次 Start 开始:当物体载入且脚本对象启用时被调用一次,常用于数据或游戏逻辑初始化,执行时机晚于
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