unity C#脚本生命周期

Awake() 不管脚本是否处于激活状态都调用一次;html OnEnable() 当脚本被设置为激活状态时掉用一次;spa Start() 当脚本被激活时调用一次;code FixedUpdate() 每隔固定时间间隔调用一次(默认0.02s),在0s时也会执行一次;htm Update() 脚本处于激活状态时每帧调用一次;blog LateUpdate() 在Update()以后调用一次;游戏
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