《OpenGL编程指南(原书第9版)》——3.1 OpenGL图元

3.1 OpenGL图元 OpenGL可以支持很多种不同的图元类型。不过它们最后都可以归结为三种类型中的一种,即点、线,或者三角形。线和三角形图元类型可以再组合为条带、循环体(线),或者扇面(三角形)。点、线和三角形也是大部分图形硬件设备所支持的基础图元类型。OpenGL还支持其他一些图元类型,包括作为细分器输入的Patch类型,以及作为几何着色器输入的邻接图元(adjacency primiti
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