Unity常用的API—1

Unity脚本都会自动生成Start和Update。区别在于Start方法只执行一次;而Update方法是每帧执行多次。 查看Unity中的每个方法的用法: 可通过查看上图方法,在Unity中进行测试。 Awake:当游戏运行起来的时候就进行调用;或者当游戏物体被实例化出来后,Awake也会进行调用; FixedUpdate:每秒固定调用60帧(但不一定是每帧一次); Disable:当游戏物体被
相关文章
相关标签/搜索