unity(2017.3) C# 经常使用API

1. 获取物体的 GetComponentspa

playerRigidbody = GetComponent<Rigidbody> ();
GetComponent<Animatro> (); 

 

2. MonoBehaviour 内部经常使用方法code

void Awake() {
} // 该方法用于脚本刚建立的时候,用于初始化,能够引用其余物体,可是不能引用其余脚本,不能做为协程打开。

void Update() {
} //在每次渲染前调用
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