Unity 3D - 经常使用API

Unity 3D - 经常使用API : 游戏开始自动调用(通常用做游戏初始化,但不须要挂在脚本,任意场景打开都会调用) [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)] 可视化半径 : void OnDrawGizmosSelected() { Gizmos.color = Color.y
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