(四)移动GPU渲染简介

1  简介 1.1  像素 屏幕是由许多小的方格组成,这就是我们常说的像素,由于方格很小很小,所以看上去像一个“点”。例如屏幕的分辨率为1080p(1920x1080),则该屏幕的像素的个数为: 1920 x 1080=2,073,600(约2兆个);一张图像格式为RGBA8888的1080p图像(未压缩)占用内存为:2M x 4byte = 8Mb 1.2  Rendering pipeline
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