android 渲染机制简介

android 的渲染机制由以下部分组成: app (应用层绘制到缓存区) SurfaceFlinger (把缓存区数据渲染到屏幕) SharedClient (匿名共享内存) 其中 SurfaceFlinger 服务运行在Android系统的System进程中,它负责管理Android系统的帧缓冲区(Frame Buffer),Android应用程序为了能够将自己的UI绘制在系统的帧缓冲区上,它
相关文章
相关标签/搜索