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android 渲染机制简介
时间 2021-01-11
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android 的渲染机制由以下部分组成: app (应用层绘制到缓存区) SurfaceFlinger (把缓存区数据渲染到屏幕) SharedClient (匿名共享内存) 其中 SurfaceFlinger 服务运行在Android系统的System进程中,它负责管理Android系统的帧缓冲区(Frame Buffer),Android应用程序为了能够将自己的UI绘制在系统的帧缓冲区上,它
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