Unity中的Transform Gizmo中的Pivot和Center

选择中心(Center)意味着使用当前所选所有物体的共同轴心,      选择轴心(Pivot)意味着将使用各个物体的实际轴心 区别在于是否选中了多个物体或者有层级关系的物体。 第一张图是Center,中心在组合成的包围盒的中心 第二张,中心在立方体的中心。 这里的中心可能考虑了体积等。 这次是空物体和一个Cube pivot的时候中心是在空物体上 Center的时候中心在Cube上,猜测可能空物
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