【Unity】对 Center/Pivot 和 Global/Local 的理解

Transform 组件决定游戏物体的 Position,Rotation 和 Scale。是 Unity 中非常重要的一个组件,每个 Scene 场景中的游戏物体都有 Transform 组件。 在学习 Unity 的过程中经常被世界坐标、模型坐标、中心点的位置等概念搞晕,所以在这里做一个简单的总结。 Center/Pivot 和 Global/Local 在 Unity 面板的左上角有两个按钮
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