游戏制做之路(7)角色与物品之间的碰撞

在前面介绍了地面与角色的关系,经过坐标就能够解决角色不入地的问题。可是若是在场景里有多个物器,好比桌子、台等等,这些物品大小不同,所以距离也不同,就不能经过固定设置来达到穿墙而过了,那么怎么办呢?本文就来解决这个问题,在场景里建立几个立方体,按以下摆放:python 建立的物体,都须要把y轴的坐标设置为1,这时就刚恰好在地面之上。其它坐标随意设置便可,大致看起来像上图这样就能够。固然,它的大小你也
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