游戏制做之路(6)建立角色行走的地面

在前面介绍了怎么样控制一个角色移动,可是那是没有地面的,比较空旷,没有真实感。在现实的世界里,咱们人类老是生活在地球里,接触最多的就是大地,所以,要实现一个真实感的游戏,必须提供大地的模拟,若是是室内游戏,必须有地板。要本文里,就是介绍建立一个简单的地面,让角色能够上面行走,同时也创建了一个相对空间。最简单的地面,就是使用四方体来建立,下面就来建立这个四方体Cube,第一步在hierarchy里,
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